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3DsMax制作汽车模型的十六个关键步骤
 

(整理:成都动画制作成都3d动画制作成都动画制作公司成都Flash动画制作成都宣传片制作成都专题片制作成都科教片制作成都影视广告制作成都多媒体制作成都Flex开发Flex富媒体开发-成都威尚网络动漫小组)教程介绍运用3DsMAX打造车模过程中最精炼的16个关键步骤,希望能让大家有所收获。  先看效果图。



效果图

  关键步骤

  1、开始,建立PLANE,转为POLY。


图1

  2、调节点,没有任何命令的参与,调节成如下模样:


图2

  3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。


图3

  4、通过重复拉深,强调一下是选中边,配合SHIFT键。


图4

  5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:


图5

6、重复做拉伸动作,配合SHIFT。


图6

  7、继续拉伸。


图7

  8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。


图8

  9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。


图9

  10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!


图10

11、这个面一定要删。


图11

  12、进行调节和重复选边拉出。


图12

  13、合点运用了target weld。


图13

  14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……


图14

  15、拉深面,细心调节点的位置。


图15

  16、调节完毕,很多步骤是相同的。车顶天窗、车门山运用Inset 和EXTRUDE。


图16

(整理:成都动画制作成都3d动画制作成都动画制作公司成都Flash动画制作成都宣传片制作成都专题片制作成都科教片制作成都影视广告制作成都多媒体制作成都Flex开发Flex富媒体开发-成都威尚网络动漫小组

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